由于当前更新已对时空能量做出大幅改动,此次更新无法实装兼容旧版数据的时空晶元掉落,所以装备掉落时将继续生成时空能量属性(但提取晶元时将不再提取装备的极性和稳定度属性,镶嵌晶元时也不会覆盖装备原有的这两个属性),且极性与稳定度生成策略仍使用旧版设定(无稀有极性概念,最低稳定度级升级几率不受物品品质影响)。
最近上头apex主子又整天发春没法睡觉,趁开黑小伙伴都不在随便填一点。
过两天把主子阉了再认真做。
世界首领(那5条龙)会随机掉落2件60级套装图纸,拾取绑定。
本着之前所说的设计原则,我考虑让此类图纸可以通过瑟银兄弟会、银色黎明及塞纳里奥议会声望来稳定获取,当然其效率不会高于3天打10张的世界首领。
加入一套鲜血主题的60套装【集骨】。
对应3个时光符文【灵体侵蚀】【荒蛮之力】【恶影冥节】。
为60套装加入了幻化套装条目,增益与原T0.5相同。因T0.5无法重复获取也不考虑加入重复获取渠道(且另一套拥有此增益的幻化为春节限定),60套装幻化将替代T0.5原来的定位。
世界掉落镶嵌物所提供的攻击愈合、攻击充能、魔法愈合、魔法充能属性提升至新版水平(普遍提高为旧版的3倍)。
修复了某些情况下召唤宠物时未立即继承召唤者属性的错误。
绝大多数物资类道具堆叠提升至2000/组,其他类型道具的堆叠也有所提升。
时空能量系统重制。目前极性与稳定度(命名为锚点与共鸣等级)归于装备,能量等级、增益条目、升级进度归于时空晶元。
时空晶元现在会于战利品中出现,高等级怪物有更高几率出现高纪元(名称后的罗马数字),首领、稀有、稀有精英与团队首领有更高几率出现史诗级晶元。
现在装备生成时只拥有锚点与共鸣等级,其中普通、优秀、精良、史诗与传说装备的最低共鸣等级分别为0、1、2、3、5级,且高品质装备将有更高几率生成高共鸣等级(也就是说橙色5+N的几率将高于紫色3+N)。
目前由商人购买、工艺制造及任务奖励装备皆会附着锚点与共鸣等级属性。
时空晶元现在可以交易,更新前绑定的晶元可以通过附着于装备再拆掉来解除绑定。
时空晶元有了对应其纪元的独特图标,在插入装备时也将显示此图标。
此次更新时,时空能量上显示的极性加成参数及着色效果对实际增益没有影响。
新版中的增益条目与升级机制都有较大变动,这方面更新时很可能将不得不清除旧版时空能量数据。
加入了一个临时技能【锚点定位】,对没有锚点属性的装备(如旧版的工艺或被提取晶元装备)使用可以生成锚点与共鸣等级。