看图理解,理解不了等三个月后再理解也不迟。
一些注释。
品质与物品等级将影响时空能量收益,锚点图标括号里的+98%就是系统帮你结算的总收益增幅(相较于晶元数值)。
简单说就是现在再黑的牛逼装备也是牛逼装备,反之亦然。
共鸣等级和增幅比例我只想显示一个,现在为了方便理解先都写上了。
同极性会额外提供25%增益,并削减50%减益。
相邻极性现在是基准值,100%增益和100%减益。
【间】与其它六种极性皆为相邻关系。
只有同极性能激活套装效果,相邻不行。
现在7种极性的出现几率相同(之前间仅有3%)。
不相邻的极性会削减75%增益,并放大50%减益。
所有纪元(含蓝色和紫色)现在都有I/II/III/IV/V/VI这6个版本(外加6个厄兆),所有版本的起步收益相同,区别在于强化潜力和成本不同。
各版本的增益为线性提升,强化成本则为指数级提升。I/II的性价比最高(II貌似比I还划算一点点),理性玩家可以只用这俩。
各纪元最低掉落等级为5/15/25/35/45/55。也就是说10级的怪不会掉II,但60级的怪仍有几率掉I。
晶元有最低使用等级(10/20/30/40/50/60),早时候还对目标装备等级有要求,最近感觉没啥必要就解除了。
一加一减的组合现在视为普通纪元的厄兆版本(品质相同),特征为150%增益+100%减益,极性全对上比普通版本好一点,对不上就是垃圾。
设定上厄兆的负面效果只有基础属性,且若条目中存在基础属性增益就不会随到同一类减益。
【骨坩】【毒笃】【死顶】【灭汗】【传摩】现在为100%力敏耐智精+50%另一个基础属性,两个都是增益。
目前只有魔质(拆装备出的附魔材料)和某些特殊物件(如首领代币)可以汲取时空能量,别的东西本来也没有汲取的意义。数量未动,未来会做合理性调整,包括消耗产出的等比缩放。
时空能量是强化道具的材料之一,还需要记忆碎片和金币,由附魔专业合成。
我知道你嫌材料出的少,这不是坏事,方便后面加内容。
纪元需要哪种强化道具就用哪个点它,类型目前每个品质一种,还没起名。
现在可以直接强化晶元(以前必须得先穿上)。
随着等级提升强化的无效和失败几率将提高。能量等级下的绿色、白色、红色百分比分别代表着升级至下一级的成功、无效和失败几率。
成功升1级,失败掉1级。
14至15的失败/非失败比例为50/50,也就是说我的期望极限值是15级,再往上升势必要付出血的代价。
强化无效和失败时可以获取一定数量的转化异能(没起名,暂时叫这个),用来reroll装备的锚点和共鸣等级(只能一起roll)。
失败比无效给的多一点。
目前设定中强化和转化异能都可以交易。
这次将加入10条新时空链接(套装),如果每个纪元等级算一条,加上厄兆词条大概多了500来种,而且打点小怪就掉,捡不着的也可以交易。
本来做了几个橙色的强力词条,感觉还不到时候以后再说。
下次更新会把现存共鸣等级砍到7级,能量等级砍到15级。虽然确有可能存在更高级的效果(这俩数的理论极限仍是15/31),但当前阶段再搞一堆满稳定度20+能量等级的对后续的环境评估没什么好处。