大幅下调了主动裂隙2级和3级怪物的血量和防御力以符合其当前提供的战利品水平。
3级怪血量大概降了75%,防御降了60%,伤害没变,所以对光腚角色仍有一定威胁。
修复了拍卖行关键字过滤功能被某次更新搞失灵了的问题。
各种催化剂等级现在简化为1种(元素催化剂),1金币1个。
需要高级催化剂的工艺皆改为使用元素催化剂。由于原来高级催化剂定价不低,所以整体上变便宜了一点点。
罗克希克开始在拍卖行出售元素催化剂,有1/10/100/1000个四类条目,单价一样。
旅店老板商店的催化剂条目将于后续更新移除。
合成时光棱镜现在只需要同等级的异能矩阵(原为记忆碎片+催化剂+宝石+魔质等)。
铭文提供的临时性物品增益效果现在将使用魔质和基础物资(原为副本特产+区域特产),令其能为成长中的角色提供更直接(且高性价比)的帮助。
属性转化符文工艺现在高级需要1个前一级的做材料。这个改动用以强调等级前置关系,实际材料消耗与旧版相比只是多花了点魔符。
修复了世界掉落系统中一个会导致设计掉落多个但只会生成一个道具的问题。