因为在测试阶段重练个能进特殊模式的号不现实,这次更新不会删档。
时空能量和旧版晶元将被清除,数据结构大变没继承的可能。
装备都在,但都是光板了。用【锚点定位】可以生成一套属性,但品质基本上都会大不如前(而且都0级起步)。
一些值得注意的环境变化。
现在装备掉落时会附带时空能量,专业做的设计上也带。如果材料设定合理,靠搓紫装来获取优质时空能量也是受支持的玩法。
时空能量的品质会受装备品质和等级的双重影响,出现白绿蓝紫橙纪元的最低物等为20/30/40/50/60。
也就是说40级紫装带不出紫能量,最多只有蓝的。
拆解装备和晶元时将获取相应时空能量所对应的强化材料,强化需要几个就能拆几个,有等级的则每等级提升100%数量。
比如这个就能拆出10个生命本源,如果是1级就是20个,2级30个,以此类推。
世界掉落本源移除,魔质合本源的工艺移除。
向上合成和向下瓦解本源与矩阵都不再需要催化剂。
10级新手任务会给一个无成本提取晶元的技能,代价是摧毁装备。
不想毁装备仍可以使用铭文的【时光棱镜】,100矩阵合一个。
物品图标的左上、右上、左下、右下指示分别代表纪元条目极性以及与锚点的距离(由近及远分别为实心圈、带点圈、空心圈),纪元形态、锚点共鸣等级(类似旧版的稳定度)、当前强化等级。
纪元形态目前共有普通、厄兆(1x增+0.5x减)、双属性(0.75x增+0.75x增)、厄兆双属性(1x增+1x增+1x减)、链接这几种。
双属性要3倍强化材料,厄兆成功率偏低(目前没改数值,还跟普通一样),双属性厄兆则即要3倍材料又成功率偏低。
链接纪元设定为特殊模式至团本奖励,目前还没展开设计。
各形态的指示图标。
普通模式副本的强度大幅降低(特别是30+副本),血量最高降幅约为70%。
30级以下副本的怪物伤害力提升了约30%。
皆为初步调整,根据角色实际成长继续评估。
这个阶段你可以选择建小号评估一下新的成长流程,也可以尝试给扒光的大号重新穿点东西,看看能找回多少实力。
这次更新还有一些杂七杂八的改动,但都不算重点就不说了(主要我也没记)。
接下来会对遗产(橙装)做一些安排,诸如升级途中掉落的时光遗产和制作而来的生命遗产对成长体验皆有显著影响(会大幅改变角色战力),这块搞完才有条件对环境做整体评估。现在简单瞅一眼就行,正事仍在后面。