PVE怪物伤害下调50%,血量上调33%。
许多战斗场景现在会出现本源,主要场景如下:
野外
普通怪物有几率(30%)掉落少量异界本源(白)。
精英怪物必定掉落一定数量的异界本源(白)。
稀有怪必定掉落一定数量的生命本源(绿)。
稀有精英必定掉落一定数量的魔法本源(蓝)。
普通副本
精英怪物有几率(30%)掉落一定数量的生命本源(绿)。
稀有、稀有精英及首领必定掉落一定数量的魔法本源(蓝)。
裂隙
野生普通怪物必定掉落一定数量的异界本源(白)。
野生精英怪物必定掉落一定数量的生命本源(绿)。
1级召唤首领必定掉落一定数量的生命本源(绿)。
2级召唤首领必定掉落一定数量的魔法本源(蓝)。
3级召唤首领必定掉落一定数量的灵魂本源(紫)。
异象模式
精英怪物必定掉落一定数量的魔法本源(蓝)。
首领怪物必定掉落一定数量的灵魂本源(紫)。
1/2/3级的本源数量比例为100%/200%/300%。
目前异象模式的本源没有每日收益上限。
一定数量
上述一定数量除受怪物等级影响(一般每10级+100%),也会受参战角色数量影响,每多一个参战玩家+100%本源掉落,最多+400%(5人)。
只要有怪物仇恨即视为参战,奶人或宝宝啃都属于参战动作。
绿色以上本源在队伍中会自动拆分为5组,例如一次出了17个,则会弹出4/4/3/3/3这5个roll点窗口(白色没的roll)。
每人100%仍是为了演绎中立原则——虽然我已然是个纯粹的单刷(甚至是单机)党,但对遗产而言,我并不想替玩家给“该单刷还是组队”这类问题作总结。