我对此类事务一直没有精力更没有兴趣管,但因为原则上是我的责任且也只有我能管,所以遗产将按以下政策来管理此类事务。
脚本
新版遗产会记录每个角色的关键行为数据,如每日拾取的道具、击杀的怪物类型及数量、参与的交易及相关金额等等。
我不会主动翻看此类记录,但如果玩家反馈某些角色疑似脚本,则会根据这些记录生成嫌疑角色的近期行为报表。如果报表数据明显不是人类行为(比如4小时内蹲在同一个地方杀了1500只怪物或一天都在一张图里挖矿),则直接按脚本活动处罚(第一次1天,第二次3天,第三次7天,第四次永久,IP相同的不同账号按同一账号处理)。
数据嫌疑不大,或是即便的确在挂机但实际效益比玩家手打还低得多的一般也不作处理。
另外,还请及时意识到“MSA没兴趣管脚本”其实更不利于脚本生存。
事实上,我并不觉得当前环境下的脚本能对玩家利益产生什么消极影响,而且……我的确也不玩遗产。
但玩家们不仅认为脚本破坏游戏公平,而且也侵犯了其切身利益(包括精神利益),所以对此类行为的容忍度比我要低得多。随着玩家数量增加,对脚本行为的观察和判定都会更加准确,所以说呢——与其耗费精力想法躲藏,还是考虑一下用人类的方式体验遗产吧。
线下交易
虽然明令禁止,但这同样也是不主动管的事情(除非动静闹得太大被我听见)。
此外,若某角色(账号)因被发现有数额巨大、情节严重(如盗号转移物资)或性质恶劣(如嘲讽正常游戏的玩家不够科技)的明显违规行为而被制裁,所有与被制裁者相关的交易都会被追溯,而石锤违规交易(比如多笔大额单方面金币交易,或无成本或极低成本大量收取道具)的另一方也会被制裁,最高至永久封停。
受牵连的账号自然可以找我申诉,能给出合理解释的也会解封,但相比无事发生仍是很糟糕的体验对吧。
所以除非是难以忍受亲自上阵的痛苦或是只打算随便逛逛,建议不要优先考虑线下交易。
Edit: 碎念之前补充一段真正值得讲的。
历史中很多线下交易的逻辑都是自己太难刷,遗产官方又不卖,所以只能找高科技解决问题。
对于RPG而言,太简单和太难都属于错误环境。但对于我等凡人之躯,脱离实践也绝无可能分辨这些概念的界限,而你所认定无路可走的场景,很可能是发现并解决所面临的问题的重要线索。
遗产曾因玩家有意无意的交流彻底重制乃至删除过多项我耗费大量心血制作的内容,你无须担心我对遗产的优化决心。
虽然你的想法和我的完全重叠的可能性并不大,但与其铤而走险求助外星科技,至少也应先用此线索尝试引导我向有利于你的方向改造游戏。
毕竟这一步是免费的。
延伸一点讨论。
对于线下交易,我不仅不想管而且技术上也没法管。
虽然一直有严禁线下交易的规矩,但说白了,你用自己的血汗钱买亚麻布还是虎眼石关我鸟事,况且当事人不讲出来我也不可能知道发生过这种事情。
但你也应再次及时意识到遗产为什么仍要严禁线下交易。
如果遗产支持或默许此类行为,则相当于官方提出这个对于某一(大)类玩家最具性价比的成长方案——雇人代打。
对于步入中年的你我而言,钱早已是最不值钱的资源,无论多少拿来换宝贵的游戏时间也许都不亏。代打者则刚好相反,人家更看重行为效益,遗产的游戏体验(无论是自己还是他人的)如何并无意义,重要的是有没有赚头。
你可能认为这是珠联璧合的缘分,实则不然。
遗产没有起号成本,也没有什么练号成本,如果有人或组织系统性地进驻代打,我显然没有能力清理。
而这些奔着赚头而非游戏乐趣的势力一旦成了气候,你在游戏中的一切收获和经历都必然会被贴上越来越低的价码。由于这里绝大多数玩家的时间都比钱值钱得多,到这时候大家就都没有再亲自上手的必要了。
这还没算期间每个人都要找我吐槽100次的你这里被工作室占领了没法玩了你还管不管了blablablabla的把我烦死的可怕情景。
至于代练为啥现在还没系统性地进驻,无非是这里没啥赚头,而这则是我唯一还有能力控制的地方。
所以虽本质上不是大事,但也不要太不当回事。遗产的游戏环境是无价的,你曾对遗产所作出的一切贡献及未来的潜在贡献都不足以抵消引诱工作室接近所造成的伤害,所以也不要认为对我个人的示好可以让你继续游走于秩序之外。