默认状态下,能量超载不会动用角色的最后20%能量。
这一效果可以通过角色达到20级自动所获取的战争记忆【解限】来改变。
角色达到10级可以获得新的战争记忆【修战】。
修战目前为额外5x威胁增幅,所以DPS仍有相当的OT机会。
一些顺道改动。
【暴风雪】在造成伤害时将令目标减速40%,持续4秒(原【冰结法衣/雪崩】的效果为减速70%持续1.5秒)。
【冰结法衣/雪崩】现在会令暴风雪的伤害有30%几率将目标冻结3秒(注意是暴风雪伤害而非减速效果触发,所以减速被抵抗时仍有触发雪崩的机会)。
【火焰之雨】的强度加成降低约50%以符合其效果定位。
修复了【火焰之雨】在某些情况中会意外终止的问题。
为【火焰之雨】增加了攻击范围内的地面视觉效果。
修复了一个会导致角色登录时丢失符文激活状态的系统错误。
添加了【离苏兜帽】对应的符文成就(枭火)。
【灵魂使徒】的治疗现在会受到100%最高伤害强度或200%治疗强度中的高者加成(以前只吃治疗加成)。
修复了【漩涡武器】的能量超载增益未正确生效的问题。
为【黑灵魂石】添加了属性倾向设计。
为【风道机匣】添加了属性倾向设计。
【异象:狱息】的1/2/3级触发间隔改为20/16/12秒(原皆为12秒),前摇(头上顶个骷髅头)时长改为6/4/2秒(原为3/2/1)秒。
【异象:骇灵】的1/2/3级恐惧效果会在角色受到相当于生命值上限20%/40%/60%时提前打破。
每个怪物的DEBUFF单独计算,所以拉太多仍有机会被恐惧到死。
2月13日至20日期间,输入神秘代码【TIME】可领取一项纪念品。
此坐骑与其它坐骑性能完全一致,且同样需要达到40级且拥有225级骑术才可收藏。
如果从未途径这一横跨二十载的时光甬道,这项纪念对你也许毫无意义。
我没法向仍未走出原始肉欲的人形生物们解释为何至今甘愿在电子游戏中挥洒生命。
是因为他们至死都难以想象此情此景所能创造的喜乐。
我也真的好久没这么从头到脚地爽过了。