专业制造的套装(工匠的XXX)不再需要区域特产,现在需要10个对应等级的附魔尘(拆解优秀品质装备获取)。
将原在AH随机出售的精制武器重制为了工匠条目,于贸易行的【工匠文库】以【战斗心得】兑换,1-5级分别需要3-15个。
1/2/3/4/5级分别需要25/75/125/175/225专业等级来学习,可装备等级为5/15/25/35/45,物品等级为15/25/35/45/55。
制造材料为金属(圣物则为宝石)、皮草和精华(拆解优秀品质武器获取),初级(5级的那些)材料比后续等级少50%左右。
其中单手锤、双手锤、弓、法杖与魔杖为魔法武器,制作所需的金属和皮草较少,但需要的精华较多。
这堆东西写出来没几个字但还是做了一天。
市场加入了【大工匠的开锁术遗产】,使用后可以立即达到300开锁精通,需要服务器已获得【启铭者:开锁专家】成就。
技术上应该是此次更新后达到300开锁的首个登录角色获取此成就。
【施法击退】概念移除,当前各类“因受到伤害而延长施法时间”的效果将逐步改制为其他效果。
施法/引导时间的强度加权是否需要因此调整将于未来评估,目前未作改动。
【异象:骇灵】的1/2/3级触发间隔由16/12/12秒延长至24/20/16秒,且触发的恐惧持续时间由6秒缩短至4秒。
【气刃】的触发伤害与治疗强度加成由34.7%提高至52%。
【风暴轮回】的基础触发伤害加成由52%提高至69.3%。
【神罚之剑】的基础触发几率由20%提高至50%,1/2/3层状态所提高的触发几率由20%/55%/100%修改为25%/40%/100%。