最近状态一直很好,遗产都是睡觉前随手做一点,这样还有人表扬效率高。
25号突然挪不动了,到27号的3天加起来吃了一顿饭,还是赌气吃的,也不好吃。
26号凌晨往后也没睡觉,到今天早上一共就睡了4小时,今天起来竟然好了。
莫名其妙。
今天接着突然挪不动后面的做。
声望补给
加了一些根据当前赛季声望进度日常发送的资源。
补给数量按其单位量提升,比如说250声望时给250个道具,那么则需要到500声望才会给500个道具,400声望时仍会给250而不是400个。
补给活动每天凌晨12点重置,账号下任意角色登录游戏时触发。
250+
250枚【生命本源】。
500+
1个【有型之箱】。和【无形之箱】内容一致且可以卖店50G,但不需要钥匙(开箱立省100G),可以交易。
1000+
3000枚【记忆碎片】。
2500+
1枚【战火之息】,使用增加当前角色记忆容量10点,效果与市场道具中的【战火回忆录】完全相同,可以交易。
5000+
1个【生命之箱】。
10000+
10枚【时光遗迹】。
补给内容在游戏中没有描述信息,也不打算描述,因不了解此类内容而缺乏赞助遗产的动力是既定设计。
一些顺道改动。
每日卖店收益上限现在受账号声望进度影响,1点进度+1G。
迷你黑洞的500G卖店上限效果移除。
所有特殊副本的异象效果现在都只在战斗状态下触发。
修复了吸收/抵抗伤害在某些情况下未被视为受击状态的问题。
【暗影诫卫】(戒律5)的冲击伤害现在1秒最多触发1次。
【暗言术:痛】【蚀魂术】【暗影烈焰】【黑蚀箭】的持续性效果现在视为诅咒状态。
【灭绝之刃/屠灵者】的效果改为每次近战攻击命中令目标火焰抗性降低3%且受到火焰爆击的几率提高1%,7秒10层。
修复了【雄鹰之击】在激活状态下重复点击会被取消的问题。
修复了【暮光之眼/死亡抚慰】的结算伤害未纳入相应【暗言术:痛】超载增幅的问题。
修复了【驱魔香炉/无棱之魂】未正确生效的问题。
修复了【雷霆统御】(雷霆6)未正确生效的问题。
修复了【暗焰之皮/日昃之离】未如技能描述100%触发的问题。
修复了【灼灵者之面/意志熔化】未正确生效的问题。
修复了【暗影烈焰】(恶魔4)没有正确对目标施加火焰易伤效果的问题。
单刷团本前的更新
首批开放的祖尔格拉布和安其拉废墟都将提供比小副本更丰富的战利品内容(包括3天捡1个片但捡800个才能做的好装备),而团队副本高强度和长CD的特性也会用来优化玄学的掉落体验。
虽然现在已有一部分内容建设,但因特殊模式实现受设计定位的影响较大,倒也不能说神装做完就有条件开放。
但应该不需要很久了。
卡顿观测期
现在有几个技术上比较简单但会影响游戏体验的方案。目前先用堆栈快照策略尝试抓一下,理论上只要有合适的参数就能抓到(但现在还不知道合理参数区间)。
如果搞不好再考虑其它方案。