因为观察到了一些奇怪的BUG,需要及早地实装一些观测功能,从而及早地总结原因。
今天之前计划先屏蔽掉影响游戏体验的机制,但今天认为及早地测试新BUG有(长远上的)好影响,所以就这样了。
也就是说今天不仅没有证据确凿地修复BUG,还添加了新的隐患。
但是一会儿要出门,为了珍惜线上测试的机会所以现在更新一下。
异象学识
因为有趣的战斗机制分到了火星阶段,所以地球团本不能有本质上的变化。
你可以将异象学识理解为一个用来拖时间的战力乘数(和所有属性提高X%的性质差不多)。越大越厉害,没有把玩空间。
团本之前可以从普通副本获取5点,从野外稀有获取4点,从专业精通获取1点,从钓鱼获取1点,从博学者获取2点,从时光遗产获取3点。
此外每通关一个3级特殊副本获取1点,一共17点(好像是)。
1级【死亡矿井】【哀嚎洞穴】【黑暗深渊】【影牙城堡】为6级异象。
1级【剃刀沼泽】【诺莫瑞根】【血色修道院】为7级异象。
1级【剃刀高地】【奥达曼】【祖尔法拉克】为8级异象。
1级【玛拉顿】【沉没的神庙】【黑石深渊】为9级异象。
1级【厄运之槌】【通灵学院】【斯坦索姆】【黑石塔】为10级异象。
2级【死亡矿井】【哀嚎洞穴】【黑暗深渊】【影牙城堡】为11级异象。
2级【剃刀沼泽】【诺莫瑞根】【血色修道院】为12级异象。
2级【剃刀高地】【奥达曼】【祖尔法拉克】为13级异象。
2级【玛拉顿】【沉没的神庙】【黑石深渊】为14级异象。
2级【厄运之槌】【通灵学院】【斯坦索姆】【黑石塔】为15级异象。
3级【死亡矿井】【哀嚎洞穴】【黑暗深渊】【影牙城堡】为16级异象。
3级【剃刀沼泽】【诺莫瑞根】【血色修道院】为17级异象。
3级【剃刀高地】【奥达曼】【祖尔法拉克】为18级异象。
3级【玛拉顿】【沉没的神庙】【黑石深渊】为19级异象。
3级【厄运之槌】【通灵学院】【斯坦索姆】【黑石塔】为20级异象。
1级【祖尔格拉布】和【安其拉废墟】为25级异象,其它待定。
设计上高等级异象区域的战利品更好且更多,但目前阶段还没有体现这种差异。
团本的普通装备起步于史诗/65级,和当前特殊模式的顶级装备差不多,只是倾向会增加2级(8级起步)。
异象的影响
如果角色的异象学识低于环境强度,每等级差值会令实际伤害力和防御性能降低10%、受到的治疗和能量恢复效果降低10%、令护盾吸收的伤害总量降低10%(包括修战一类的效果)或令能量护盾消耗的能量值提高10%、且令野生召唤物的生命与护甲由属性获得加成比例降低10%。
防御性能降低是指20%减伤比例降低到15%这种效果,最低0%,也就是说不会令受到的伤害提高至基础值100%以上。
以上效果皆为指数形式叠加。
目前最大生命、最大能量、被动的生命和能量回复及施展的治疗效果不受此机制影响。
简单说,当学识等级低于环境压力时战力会被显著压制,高于压力的部分则没有显著收益。
这个属性是向时间妥协的产物,但考虑到可以继续用来控制火星和北极的数值膨胀,也许有一点实际意义。
从特殊副本开始出是因为感觉比从团本出好一些。
火星主题的战斗机制很早就设计好了,只是因其相对复杂(初见有点门槛,理解后并不繁琐)而从未打算下放,也遵循了整个地球都是新手村的设计原则。
在这部分内容开放时遗产的战斗策略才会产生本质上的变化,当前的主要工作还是做充数内容。
一些顺道改动。
铁炉堡和奥格瑞玛的木桩改成了60普通、60精英、60首领、10级异象首领、20级异象首领、30级异象首领这6种。
其它主城好像没有60普通和60精英的桩,有其它4种。
修复了【异世织纹】不仅没有正确生效还令召唤物的伤害力降低了50%的问题。
加入了【复仇反击】(重击5件套)的符文提取任务(死矿最终BOSS背后)。
修复了【瑟银量锤】加的格挡不够数的问题。
修复了【燎原】(源始记忆)效果令其它类型伤害降低了的问题。
修复了【D式重炮/破片箭】未正确生效的问题。
修复了路径生成逻辑中未正确根据地形修正Z轴坐标的问题(从而令位移动作有可能移动至地面以下)。
移除了【琉璃之心】的职业限定属性。
修复了部分使用新模型的远程武器没有远程攻击出手动作的问题。
由于【破釜沉舟】的额外生命加成受百分比增益效果影响,此增益感觉有点存在意义,遂将基础加成降低至50%。
修复了【蛛魔之索】(蛛魔5件套)未正确生效的问题。
【灵魂灼烧】由诅咒状态获得加成由技能基础效果中移除。
修复了【残忍猎杀】的debuff会被多个拥有同类效果的攻击者相互顶掉的问题。
修复了持有【至尊之戒】时无法由拍卖行购入同类道具的问题。
【至尊九诫】换了个金色图标以符合此系列道具的图标风格。
部分由生命记忆改制的时光记忆的负载由150提高至250以符合其新的定位。
【毒刃】现在视为近战攻击技能,将造成毒杀(物理/自然)伤害。
【黯影囚笼/巨像之拳】的效果现在仅会由重型近战攻击触发,伤害加成比例由当前生命值6%提高至10%。
修复了【淬火龙章】未正确结算攻击伤害数值的问题。
移除了【符文刻刀】【燃烧的正义】【剜心之刺】的拥有唯一属性(仍有装备唯一属性)。
【克罗之刃】增加了装备唯一属性。
现在提供角色名即可使用相应账号进行赞助。
修复了野生召唤物的技能伤害强度受到了超载的2次加成的错误。
野生召唤物的护甲和抗性现在会受到超载效果影响。
同属性转化符文的属性削减效果由20%下调至10%,其它条目移除了属性削减效果。
限定装备现在会显示已装备数量和可装备上限。
修复了【劝学之书/继典】未正确生效的问题。
【塑渊烙印】+4的加成由240改为300。
修复了【继典长袍/暗影之拥】未正确回复能量的问题。