因为早上发现了一个此前存储流程改制创造的当机问题要及早修一下,没有实质性的更新内容。
顺道处理几个昨天的反馈。
为合成动作(如至尊之戒或命运卡牌合成)加入了锚点生成机制(之前做出来都是光板)。
修复了近战普攻事件缺失爆击和格挡状态的问题,这会导致部分爆击/格挡触发器的判定失效。(如【黑魂权杖】的连续爆击机制)
由直接吸血法术获取生命值现在视为对自身发动的治疗,从而将触发与治疗相关的事件(持续吸血效果已有治疗判定)。
为【炼狱指环】加入了缺失的符文成就。
修复了【裁隶者肩刃/寻仇】未正确提升复仇伤害的问题。
【寻仇】的复仇伤害加成由25%/50%/100%提高至50%/100%/200%,且攻击判定时长由4秒延长至6秒。
修复了【魔姬的葬衣/鬼莺】在已受到死亡通灵影响时触发会令下一次死亡通灵失效的问题。
现在在未激活雕像时击杀【预言者迦玛兰】也将召唤出【德姆塞卡尔】和【德拉维沃尔】。
【沉没的神庙】特殊模式通关不再要求击杀【德姆塞卡尔】。
修复了【布洛尔的印记/巨熊之怒】未使熊灵获得攻击群嘲能力的错误。
世界掉落的时光遗产(占用遗产位的装绑,由世界场景掉落)现在可以拆出1-5个时光遗迹。
此类道具目前包括:
【凌迟铁斧】【牧心裹布】【苍白龙爪】【元素指环】【麻醉药】【绝影者徽章】【乔丹法杖】【血怒之刃】【秘法蓝图】【赛法路斯】【灵能漩涡】【华彩六棱石】【幽醒咒符】【幕野攻心】【海王的幻影】【虚妄预言】【炎灼骨符】
现在可以在贸易站兑换增强潜行效果的道具和图纸。