一点小感慨
忘了15还是16年了,偶然机会结识了遗产这个服。刚进去,我靠,好nb的魔改!全新的理念(那个版本是以学识为等级),全新的技能,脑洞大开的遗产装备,最重要的是非常好非常好的游戏氛围(从各位大佬内认识了各种玩法和bd,也得到很多资源上帮助。这里小吐槽一下m,除了设计,他啥都不管)。
然后浅玩了一个月左右,升到学识3还是4来的(通关副本阶段),因为工作太忙慢慢就脱坑了,可能是玩的版本末期,没啥更新,也没有大砍刀,整体体验是很不错的,这也算是相识了吧! 再次接触遗产就是刚改60等级的第一版(等级制度沿用至今),有了新运营,刚开服野怪被屠杀的,都得等刷新,人气那是杠杠的!这次玩的比较深入也比较久,差不多有半年时间,游戏设计到的以及开放的都体验到了。游玩过程体会到设计内容的深入和广度及肝度,同时也体验到了恐怖的大砍刀及遗产装备特效的各类bug。那时的我也和大多数第一次玩的玩家一样不理解,为啥要砍呢,设计即合理,哪怕砍也应该是微调。和运营聊过,也私聊过m,甚至还喷过m(当然是在理性讨论)。现在回想一下,你不是对方,不站在对方角度考虑,永远不会理解对方的初衷。
然后就是一年一版本,玩了几年。慢慢习惯了m的风格!哦,对了,顺便说一下,我是个氪金玩家,至于道具有没有用,我只能说很方便,但不是必要。如果你是白嫖玩家就要有白嫖的觉悟,游戏没有任何东西卡你,不氪金就玩不了,我好友里也有很多白嫖的,玩的一样风生水起。 去年有幸当了一段时间的管理员(我主动申请的,毕竟爱叭叭,受以前氛围影响,我也愿意帮助新人。我就问m,需不需要个人帮你整理一下资料,反馈一些bug,汇总一些意见,这样到m手里的东西就比较精简,有更多的精力去做内容)。这里很感谢玩家,你们都很支持我的,让我那段时间做的事情都很圆满,同时也感谢m给了那么个机会,能参与到一些方向上的决策。我也认为做的算是尽职尽责了
来到了今年,遗产传统性的又灭世了,挺替遗产,m和玩家遗憾的,如果不是m去年身体原因,我感觉飞到火星一点问题都没有(去年年初我们就聊过火星的一些想法),今年只有m一个人,这里我要帮m说点话,玩家要指望做设计的精通运营,那你只能见到骗子服大饼服。人无完人,上帝给了m这么大的脑洞,你也就别指望m在人情世故这方面会多么圆滑世故。
为啥会有这篇文章,也是看到前几天那个帖子,感觉遗产的氛围每况愈下,新玩家不理解m这很正常,一个玩了几年的老玩家,会说骗氪。本来一个很好的出发点,想让大家都有资源,语不达意了,一个骗氪,把你整篇文章就给扭曲了。我也玩过好多服,包括很火的那个飞升,遗产的消费很高,不得不承认。但也做过改变,去年的贸易系统,白嫖和氪金互通资源,也有很好的效果。但你要说m骗氪,真是冤枉他了,他只是活在自己的世界,对定价,奖励机制,大砍后的弥补措施,设计战boss利品这种不用脑洞大开的内容,无所适从罢了,很多都是随性而为了(用玩家的话说,就是不会运营)如果说你习惯不了或者接受不了,那真的没办法,m毕竟是一个人。这里我举个类似玩法的服,国外那个飞升吧,和遗产算是比较类似了,但设计,运营等等他们是一个团队才做到今天这个地步,才有那么大的人气,而国内遗产就m自己,所以人少,有缺陷是太正常不过了。
最后这段是说给m的:今年我也有玩,进步肉眼可见的大。肝度,修复效率,新东西的出产率都很棒,但是大刀有点狠了啊,一刀一刀剁下去是太疼了,咱就不能温火煮青蛙嘛!是有的老遗产不符合今年的设计初衷了,但也有过度,有个适应期甚至考虑一下更换遗产的补救方案(这里提一个方案:如果某一次更新,一刀砍没了某个遗产或者玩法,给一个摸奖码,作用可以兑换120个时光或者生命材料),给一个棒槌的同时要给对应的甜枣,永远是稳定军心的好办法!祝你手术顺利,早日康复,有更好的状态来做遗产
如果有需要的话,我还想谋求个小管理,为遗产尽一点微薄之力