打开工具箱(当前版本230201)并在服务器列表中选择PTR,更新后即可使用正式服的游戏账号登录测试服务器。
测试服务器的角色数据复制于今日18点左右的正式服,随后测试服数据不会对正式服产生影响。
首次更新前建议使用一次【重置基础更新文档】功能。
此次测试的核心工作为发现与修复严重BUG,并对战斗数值进行初步的合理性评估。
为了提高测试效率,PTR已开放迅速获取纪念币、强化材料、提高经验获取与专业提升速率和无敌技能,位于技能书的【声望】面板(需要金币请自行使用奖励面板右上角的兑换功能)。
这一无敌效果可以避免角色因受到伤害死亡,不会对伤害本身产生影响,理论上不影响DPS插件的统计结果。
地标面板中的战利品皆可以通过左键点击来获取。
区域进入限定条件也不会生效(外域和北极目前没有游戏内容,无需评估)。
欢迎在【反馈】版块表达任意发现和想法。
一点杂谈
考虑到我的业务特长和行事风格,将遗产做到现在的阶段并不难。
接下来的工作可能才是难点。
如此规模的更新后BUG必然泛滥,此前阶段即便看到也不一定会管,但随后则需要尽快处理,特别是影响服务器性能乃至当机的恶性BUG。
我现在的生活和工作节奏不一定能做到第一时间响应遗产事务,或者需要被紧急的遗产事务改变工作节奏,此乃难点之一。
其次,即便当下系统运作良好,相比于我们的宏观规划而言,也只相当于有了一堆结实的锅碗瓢盆。但其中盛的,还都是康帅傅方便面。
相当一部分玩家希望遗产能尽快正式上线,当大家有得玩之后再花时间胡编乱造,这也是遗产接下来的安排。
但从我(和遗产)的角度出发,特别是在有了精致的锅碗瓢盆后,就更没理由不把饭都烧好再端上桌了。
说人话就是——反正这次已经跳票半年,再跳半年的损失已没啥本质差别,但若用以填充和调教内容所能带来的体验提升,则仍是不可估量的。
此乃难点之二。
所以测试服的上线时间与正式服上线时间并没有直接联系。