MSAX 设计上流血异常在触发时将使其它量表增加10%(例如触发流血异常时目标有80%冰冻量表,则将变为80x1.1=88%),此机制目前运作正常。 PS:8月24日的异常机制改动后(对立异常不再减量表,且会增加临位量表,仅限地球场景),流血的增益机制相对偏弱了,后续更新将继续调整。