最近9.0上瘾,有点后悔公开挖坑了。
不过早晚还是会填上的,只是的确没有很大的动力做就是了。
波纹攻击
在直接魔法攻击命中选定敌人后,角色将持续对此目标发射同伤害系别的魔法箭矢,每发箭矢皆有此系100%魔法伤害加成,但没有基础伤害(有别于技能的特征)。
波纹属于单目标攻击,将其理解为法系的平砍也没什么大问题。
各类波纹效果。






波纹攻击的初始发射间隔为1.5秒,此间隔可以通过提高施法速度加成来缩短,如50%施法速度加成将令发射间隔缩短至0.75秒。
切换目标或转换波纹伤害系别不会重置发射间隔。如前1枚波纹造成伤害后1秒转换目标或系别,下一枚对新目标的波纹仍将于0.5秒后发射。
波纹攻击可以通过取消选定目标来停止,也可以通过激活战争记忆【波纹回收】来终止。此能力位于技能面板。

波纹攻击与角色的施法和引导状态不互相影响,且无需朝向目标即可维持。
在取消选定目标、切换至非波纹发射目标、目标死亡或脱离战斗、与目标距离超出35码及使用武器攻击(目前包括魔杖攻击)皆会打断波纹攻击。
新的遗产
昨天随手做的一些东西。因为没人玩牧师,所以就做了牧师的。
以下起源于厄运之槌。




以下起源于斯坦索姆。



以下起源于通灵学院。




调整
【动铁单元】的堆叠层数降低至15,攻速提升/移动速度降低效果分别由2%/-3%调整为1%/-4%。
【时空链接:弥闪】与【时空链接:迎光】的各等级链接需求由2/4/6下调至1/2/3。
修复
【玛罗的信标】及提取符文【阿耶檀识之星】不再有职业限定。
修复了部分传说级遗产的物品等级为0且没有属性加成的错误。
修复了【附魔:黎明之光】会在生效8次后失效的错误。
修复了【时空链接:劫甲】与【时空链接:刺绘】词条没有正确提供加成的错误。
修复了【血领主曼多基尔】及【妖术师金度】没有正确掉落装备类战利品的错误。
修复了【熔火爪牙】分裂频率超出预期设计的问题。
修复了部分暴雪设计的合剂图纸仍需要旧版黑莲花的错误。