修复
【流沙宿印】的攻击特效现在有可能被普通攻击触发。
为【亡火】的特效增加了“相当于此次攻击伤害”50%的暗影伤害,以更准确地描述其加成来源。
修复了【流沙法衣】的特效即便未触发也会进入触发冷却的错误,且此冷却时间由5秒降低至2秒。
修复了【炎灼骨符】在承受治疗时的触发事件未正确生效的错误。
修复了【意念封印】会被未爆击的法术触发的错误。
修复了【黑魂权杖】的非爆击效果未正确生效的错误。
修复了部分遗产的符文能量无法使用对应类型道具进行提取的错误。
由时空裂隙出现的怪物强度不再受其原本属性的影响。由于此类怪物的原本属性比值皆等于或大于100%,此次更新后裂隙怪物的战斗强度将整体降低。
修复了在更改职业后因角色缓存未及时更新导致无法随后更改为特定种族的问题。
修复了护身符在转换封印状态后未及时添加改动标记的问题,这个问题会导致角色重新登录时会载入转换前的物品状态(如绑定/不绑定状态)。
碎矛谷的巨魔现在属于飞机下的风景,无法再被攻击了。
技能强度重制
所有伤害、治疗及护盾类技能的强度已重新设计,部分技能的消耗、冷却等参数也得到了合理性调整。
此次设计考虑到了施法时间、冷却时间、能量消耗、影响目标、加成来源、效果类型、施展/命中难度及特殊效果(如自残),且经检验此次实现没有再出现算法错误。
这一改动会令当前线上版本几乎所有主流Build失效(因为都是BUG),请做好心理及生理准备。
源始精通设计
战士
【无情重刃】由重型武器发动的物理系伤害会对敌人施加重伤效果,令其在6秒内每秒受到一次物理伤害(数值相当于武器伤害的一定比例或是此次攻击伤害的一定比例)。你的重型武器普通攻击在命中重伤的敌人时将立即令其受到一次重伤伤害。
【武器精通】在使用剑、斧及锤类武器攻击时,会根据所使用的武器类型获得特殊增益:
单手剑:有一定几率(6%)提高20%近战攻击速度,持续8秒。
单手斧:有一定几率(6%)获得8%护甲穿透力,持续10秒。效果最多堆叠5层。
单手锤:有一定几率(6%)令敌人的攻击速度和移动速度降低30%,持续8秒。
双手剑:有一定几率(15%)触发一次额外攻击,此次攻击穿透护甲防御且必定爆击。
双手斧:所有武器攻击提高8%的爆击率和45%爆击伤害。
双手锤:有一定几率(8%)对敌人造成高额武器伤害并将其击昏1.5秒。
【闪电反射】使用所有类型武器都可以招架攻击,且你每隔4秒必然可以招架下1次攻击。在成功招架攻击后提高30%的武器伤害力及15%的武器命中率,持续10秒。
【怒不可遏】成功发动武器攻击会令你的攻击速度提高2%,受到直接伤害会令你的武器伤害力提高2%,这两种效果皆持续15秒,最多可堆叠10层。如果两种效果皆堆叠至最高层数,你将额外获得20%的攻击速度和20%武器伤害力。
【裂地斩击】你的重型武器攻击有一定几率(20%)产生裂地效果,对目标半径4码范围内所有敌人造成一定比例的武器伤害。
【缠斗】你的攻击将令敌人的斗志降低,对你造成的伤害力降低6%,持续10秒。这个效果最多可以堆叠5层。
【战术大师】受到直接近战攻击将提升1%躲闪几率,受到直接魔法攻击会提升1%抵抗几率。这两种效果皆持续20秒,最多堆叠20层。
【老兵】你的伤害力会随生命值降低而降低,最多降低25%。但你的防御力会随生命值降低而提高,最多提高50%。
萨满祭司
【雷霆召唤】你的直接攻击和魔法将附加闪电伤害,这部分伤害对受到感电状态影响的敌人必定命中且必定爆击。
【风暴再起】近战攻击有一定几率(20%)附加1次自然法术伤害。在使用双手武器时,其触发几率和触发的伤害次数都将翻倍(至40%/2次)。
【元素浩劫】你的武器攻击将令敌人对你的魔法防御力降低8%,持续12秒。这个效果最多可以堆叠5层。
【先祖指引】你的直接魔法治疗有一定几率在目标附近召唤出一个先祖图腾,持续对附近的小队盟友进行治疗,持续20秒。(10秒内置CD)
【精神领袖】你的直接魔法治疗将使目标盟友的伤害力和防御力皆提高3%,持续15秒,这个效果最多可以堆叠5层。每个盟友在同一时间最多受到一个精神领袖效果影响。
【待命名】你的直接魔法治疗将令目标的武器充满元素能量,当其发动攻击时将附加自然法术伤害,持续8秒。这些伤害视为由你发动。
猎人
【狙击策略】对远距离的敌人造成的伤害提高,最多至30%。且受到远距离敌人的攻击和魔法伤害降低,最多至30%。
【荒野游侠】你及你所控制的宠物每2秒将恢复最大生命值的2%。当你处于静止状态时,这一效果会提高至5%。
【待命名】如果你在6秒内未受到直接伤害,你的移动速度将每秒提高10%,最高提升至60%。这部分移动速度提升效果的30%会增强你的伤害力和防御力。
【心有灵犀】如果你的宠物或仆从与你攻击同一敌人,你的普通攻击在命中这名目标时,宠物或仆从将立即对其发动一次普通攻击。
法师
【炎术师】你的直接火焰伤害在命中时有一定几率召唤一颗火焰石坠落至目标位置,对其半径6码内所有敌人造成火焰法术伤害,并在后续的6秒内持续对区域造成火焰伤害。
【融会贯通】造成直接魔法伤害的一部分转化为自身生命值。
【秘法计策】直接魔法攻击命中时会令你的魔法命中率和施法速度提高3%,持续8秒。这个效果最多可以堆叠10层。
【能量重构】当直接魔法攻击造成爆击时,你将立即恢复最大能量值的10%。如果能量恢复超出你的能量上限,超出部分的200%将转化为伤害吸收护盾,持续10秒。护盾的吸收量可累积,最高不会超过你的能量值上限。
圣骑士
【圣光普照】你的普通攻击会对附近小队盟友造成魔法治疗,数值相当于此次攻击伤害的50%。被攻击的目标每受到1个由你施加的光灼效果,这一治疗由攻击伤害的转化比率将额外提高25%。
【仁者之刑】你的普通攻击伤害降低50%,但会在命中时对攻击目标半径5码内所有敌人造成相当于此次伤害50%外加一定神圣法术强度加成的神圣法术伤害。
【灼目圣能】你所受到的魔法治疗的一部分会对附近敌人造成神圣法术伤害。如果治疗由自身发动,此次伤害还将受到一定的神圣法术强度加成。
【诛心律令】对你发动直接攻击的敌人会受到神圣法术伤害,数值相当于你最近造成的最高普通攻击伤害的一部分外加自身神圣法术强度的一部分。
德鲁伊
【永恒梦境】直接魔法治疗的恢复效果降低50%,但会令目标在5秒内恢复相当于此次治疗200%的生命值。
盗贼
【必杀打击】对同一目标的每第4次攻击必定爆击,且此次攻击的爆击伤害提高100%。
【弱点标记】对同一目标发动的每次普通攻击都将令你在后续8秒内对其造成的伤害力提高4%,这个效果最多可以堆叠10层,持续直至这名敌人对你造成直接伤害。你在同一时间只能对一名敌人进行弱点标记。
【巷战】你的近战攻击会令攻击充能的效能提高20%,受到攻击会令攻击愈合的效能提高20%。这两种效果皆持续10秒,最多可以堆叠10层。
【手里剑】你的近战攻击会逐步形成刀刃旋风,持续对半径6码内的敌人造成物理伤害,持续8秒。这个效果最多可以堆叠10层,每层都将令范围伤害提高,且令你获得2%的躲闪几率。
【身随心动】造成攻击爆击将令你有50%的额外几率躲闪下一次近战攻击,成功躲闪攻击后会令你的下一次攻击的爆击率和爆击伤害提高50%。
【无极之合】每30秒,你将能够完全吸收一次超过最大生命值20%但不高于你生命值上限的伤害,且这一吸收效果将转化持续愈合效果,每1秒令你恢复相当于此次吸收量50%的生命值,持续10秒。在无极之合效果未冷却时,受到低于最大生命值20%的伤害会令其剩余冷却时间缩短1.5秒。
术士
【献灵者】你的持续性魔法伤害会造成爆击。
【灭绝之心】你的魔法爆击伤害提高100%,但当你的魔法效果造成爆击时会消耗你当前拥有生命值的20%。
【葬魂死火】你的直接和持续魔法伤害皆附加一定火焰法术伤害(受自身火焰法术强度影响),这部分伤害无法被魔法抗性减免。
【囚灵咒术】你的直接魔法和波纹攻击将对敌人施加囚灵诅咒,持续30秒。如果你的生命值未处于全满状态,囚灵诅咒每3秒会吸取其生命值,数值相当于你已损失生命值的3%,这个效果在同一目标身上最多可堆叠3层。
【无尽折磨】你的诅咒效果每次造成伤害都有一定几率(35%)刷新自身的持续时间。
【恶魔通灵】造成直接魔法伤害有一定几率(10%)召唤一只特殊恶魔(眼魔/影魔/地狱火/恶魔守卫)为你作战,持续30秒。
死亡骑士
【魂魄吸收】你所造成伤害的10%将转化为自身生命值。
【御灵之寒】对你发动攻击的敌人会受到冰霜法术伤害(受自身冰霜法术强度和自身剩余生命值比例影响,生命值越高此伤害越高),并使你的护甲值提高5%,持续12秒。这个效果最多可以堆叠8层。