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  • 关于通刑这次修改

本意这次修改得问题感觉算是迫不得已 因为某玩家自己独特玩法刷监狱升满级 而后刷血色打不过导致在群内抱怨
被发现是因为监狱升级战力不满得情况下 满级打血色修道院 打不过 总是死 而结束
最终结果导致 通刑从任何时候都能使用 变成现在得只有60级角色才能使用得额外要求了
我认为通刑应该回归之前得操作有以下几点问题
(一)玩法:艾泽拉斯的遗产 本来作为一个独特的服务器 玩的是各自得独特玩法 从氪金方面 到游戏探索 交易 等等提升游戏得玩法使玩家能够在游玩得途中不用必须按照所有人都走得路子走 如果都是必须任务升级 必须这个 必须那个 直接把玩法框架定死了..最终结果也就是一个全职业得玩法
(二)弱势职业{包含萌新菜鸟因为操作配装原因}:因为萌新 菜鸟 操作 加点 不看攻略等因素导致游戏体验急骤下降 对于游戏中个别平衡度未调整至正确得怪物 无法有效打过 拿我的装备为例 蓝绿装+时空能量增强游戏体验的情况下 去血色修道院墓地区 被2个怪攻击 直接被秒杀 这类副本只能按照等级高的时候去刷怪 为了装备提升 为了记忆获取 但是 等级高的时候 这类副本没有经验获取了..只有装备提升 而且刷本需要非常小心翼翼 并不是说等级高了能A过去
例如:昨天我在阿拉希激流堡刷怪 碰到了一个站在怪堆里得稀有怪食人魔怪 血量达到了3.9万 周围还有三只血量4000得食人魔 我从旁边走过 进入塔内做任务不小心ADD到了怪 直接被秒杀了.怪42级 我40级 装备蓝绿混搭 我血量1500左右 按理说不应该会被秒杀 但是 此怪伤害过高
(三)游戏内怪物难度平衡性:40级以上的世界怪物和30级以上的副本怪物为例 这类怪物开始有技能 特别是近战技能 伤害对于法系职业来说 就是三四刀的结果 可以进行1V1的战斗如果一次来了两个 必须手忙脚乱的使用食物和药品恢复 如果来三个 必须逃命 否则就会死亡 昨日在藏宝海湾做任务 血帆海盗的怪远程法系怪 强度一般 但是近战怪 强度就可怕 个别技能一次三连击 加上本身一次攻击4下每下150+伤害 直接造成玩家死亡 角色强度按照当前等级测试服满状态去打怪 给人的体验也是几下死.同理此游戏是MMO系列非动作系列 不是说我法师可以来回跑躲避怪物攻击 技能如果是这样 这个情况下也好..但是不是..这世MMO怪物技能释放基本必中
(四)强制组队体验:目前测试服 很多测试人员都是低级副本要么不去 要么全都组队去刷 我不知道M大的初衷是为了让所有人一起组队刷副本还是让人能单刷低级副本来提升游戏体验.但是目前的游戏难度的情况下 低级副本单刷需要小心翼翼 同级副本单刷基本不可能 高级副本只能考虑组队 这三个因素是玩家初期面临的问题 等级高了当然不会太严重 但是此类问题还是会有 目前满状态高能量 接近满的能量恢复时空技能组合的情况下 刷本难度依然很高 必然需要战法牧三角组合 或者纯粹菜刀强杀才能不会造成减员
(五)职业平衡性:作为一款多玩法的游戏 职业平衡性这点必然存在 个别职业强 个别职业弱 虽然有一句口号叫做没有最强的角色只有最强的玩家 这句话对也不对 针对操作好的玩家 弱势角色也能玩的非常棒 但是这类玩家非常少 大多数都是操作不好的玩家 面对操作难度提升的角色或者脆的角色 这类玩家体验会非常差 低级怪 低级任务是这类玩家升级的主要经验来源 按照WOW的怪物等级浮动 有些时候23级怪是绿的 22级怪可能就是灰色的 情况时有发生 这类情况下 操作基础不好 玩的弱势角色就只能面临升级难度越来越难 的境地 或者会有人说 那你也玩强势职业呀 那么就又回到了这段的开头 职业平衡问题 如果你是一个萌新 进入一个服务器 看到公会里面所有玩家 十之八九是战士的时候 再看看离线玩家职业多少来选择职业的时候 只会造就单一职业非常强 玩得非常多 最终与艾泽拉斯的遗产这个服务器的初衷背离 其他职业没有发光发热的情况
(六)氪金要素:作为一个私服 必须要有自己服务器的金钱来源 总是让服务器所有人用爱发电 那一年好几万的服务器费用都不是一笔小的支出 必然会有氪金系统 过分要求 玩家必须按照规定路线升级 要求的也只能是没有能力氪金的玩家 或者是微氪的玩家 因为这类玩家 最多能氪金的也就是时效性的BUFF 比如 通刑 启迪 这类经验BUFF提升 升级阶段提升不会太快 但是满级还是很快就能上去的..针对重氪玩家来说 选择的东西就多了 4个背包增加经验获取 启迪 装备直接购买增加属性的情况下 微氪零氪这类玩家反而是被直接损失的一部分人 因为不能说重氪玩家不对 人家有钱要体验游戏 怎么玩都不为过 但是微氪零氪玩家 面临的就是 没有资金获取 没有经验获取 或者说有少量的经验获取 这样的前提下 游玩体验急剧直下 毕竟 升级非常慢的情况下 为什么不去玩所谓的怀旧服 正是服呢...要在这里受罪...这世一个最大的因素

拿我来说 我本次回归就是想体验下通刑的玩法 打低级本获取经验升级体验不同玩法
平时根本不氪金的我 氪金购买后 第二天面临的就是 通刑 修改为60级开始有效
根本原因就是因为一个玩家的错误玩法下的抱怨 就导致一个玩法的消失...实属可惜
在Q中发言没有回复 也许是因为写的太长 也许是因为其他原因
没有氪金的情况下 没有尸体附近复活 没有副本附近复活 没有原地3分钟的战复....或许 我真玩不进去.
一路上死的次数太多了 希望帖子能有人看吧

我现在等级42级 已经失去继续挑战怪物的心情了 打一个任务怪就要面临要死一次的情况
我也想体验通刑刷低级本升级的体验...
从昨天37级到现在42级一直在死来死去过度的..
打个700经验的怪 要面临的挑战和收益真不成正比...
怪还是扎堆 一不小心引到2个怪就是等死 等着点高端玩家复活..
算了 先下线了..

    个人感觉有理有据,而且既然满级都能通过灰名提升自己,升级阶段没理由不能啊。
    而且满级随着实力提升会越来越不需要通邢。
    不过最高经验值我感觉也不合理,因为风险低高收益,导致其他玩法竞争力下降,应该给刚刚变绿的经验值,不太低,却也不高。

    @MSAX

    Haruka蔡 关于你42级打任务怪会死这个问题,我感觉不合理。
    建议穿半身布甲半身锁甲,然后时空属性是护甲的装备使劲强化。然后建议带个宝宝不需要它帮忙输出,就是万一引怪了,帮忙抗一下,争取个容错机会。看逃跑还是打。
    我40级德鲁伊,在荆棘谷都是做粉红色任务的,也没咋练专业,专业技能都是50左右。

    2 年 后