独狼仍然需要生存,而不是逼所有人必须组队,毕竟人不算多,很多人时间不一定可以在一起
在有限时间内,可以组队活动,而非被迫无限为了符文solo(目前材料,速度快都需要起码10小时打满3级材料,对于常规玩家而言,几乎就别进本了,不能用又氪又肝的大佬作为对比,此外降低材料需求,可以进一步吸引新人进入,方便新人上手)
1、保留制作产出特效,保障独狼也可以有概率提升,且可以凑专业套便于上手
2、符文转化降低材料数量,便于新人上手
以上,全为了服务器越来越繁荣,希望采纳
独狼仍然需要生存,而不是逼所有人必须组队,毕竟人不算多,很多人时间不一定可以在一起
在有限时间内,可以组队活动,而非被迫无限为了符文solo(目前材料,速度快都需要起码10小时打满3级材料,对于常规玩家而言,几乎就别进本了,不能用又氪又肝的大佬作为对比,此外降低材料需求,可以进一步吸引新人进入,方便新人上手)
1、保留制作产出特效,保障独狼也可以有概率提升,且可以凑专业套便于上手
2、符文转化降低材料数量,便于新人上手
以上,全为了服务器越来越繁荣,希望采纳
目前的生活技能大部分都是为了属性被迫去学 去练 基本是一种折磨 采集系取消掉了以前一次采集加1点采集经验 改成了1个草\矿 加1点经验 极大的增加了难度曲线 我从学采集开始到12级把出生地的任务做完都没练到50….
3101 1、不太明白你的意思,先说不要逼迫组队,又说希望可以组队活动;你让设计者怎么搞。
2、降低材料需求,对于上班族确实能不那么累,但是无疑会导致,肝帝急速毕业然后无所事事,最终弃坑。而说不好听的游戏繁荣还得靠肝帝。
3、制作产出特效这个事情,直接导致已经发生的情况是,刷亚麻,无限做衬衣,并不是什么好的游戏体验,即使是只控制亚麻衬衣不附带能量,也总能找到最节约时间的类似玩法。
4、至于专业套装没时空的问题,完全可以从其他装备上面扣时空,转移给套装,同时也给玩家练铭文的动力。
5、不要总想着毕业,这个游戏的设计者,就是要搞一大堆你看着能够实现的目标让你有奔头,但是想要实现,对普通玩家是不可能的,即使又肝又氪也需要非常肝,才能实现。
就像我们的人生一样,有许多追求,但是追求都实现了,并不是好事,没追求不就该结束了么。
记得享受过程,玩游戏,而不是被游戏玩。