牧师戒律系,AOE的设计的很不平衡。只有神圣新星和精神灼烧2个技能。这导致戒律系25级之后基本上输出能力就定型了。尤其是30之后严重缺乏爆发性的AOE伤害或者治疗急救技能。这导致牧师必须去兼顾学习法师或者术士体系的AOE技能,而彻底荒废了原本的AOE技能。
从戒律3开始,一直到戒律4和戒律5,期间许多技能相当无用,例如:
安抚心灵(该技能单体,持续时间和CD相同,作用几乎等于无,还不如多丢一个治疗或者输出)
魔法中和(目前人们的魔法抗性都很高,而这个技能持续时间很短10S,而CD却又很长1.5分)
信仰之光(CD10秒,使用时消耗牧师本身20%血,例如我牧师有5000血,那么只能治疗1000血,同时我还需要被扣1000血。我同样一个联结治疗也能奶这么多。简直自杀神器……浪费我记忆碎片……)
建议修改以上三个技能,例如:
安抚心灵 - 使敌方目标及其附近半径10码内的敌人伤害降低15%,持续15秒。CD30秒。
魔法中和 - 修改为圣光涌动 CD30S, 在你身边召唤一道神圣道标持续8秒,每1秒对周围12码内的目标释放圣光涌动。如果目标是敌人,则会遭受神圣法术伤害(+70%)并压制其伤害能力10%。如果目标是盟友,则对盟友进行神圣治疗(+70%)并减少其受伤10%。
信仰之光 - CD 1.5分,使用时在目标位置触发一次信仰之光形成的持续性结界。该结界持续20S,该结界会每5秒对其为中心半径10码内的小队盟友释放一道伤害吸收护盾,吸收量相当于你的能量最大值的20%,同时该护盾持续期间目标承受伤害降低20%。并且持续性的灼烧敌人,对其附近8码的敌人每2秒造成63+的神圣伤害。